mardi 1 juillet 2008

Raiden IV : enfin des infos

Prévu sur Xbox 360, le shoot'em up vertical Raiden IV aura droit à de nombreuses améliorations. Vu sur le blog officiel du jeu, plusieurs modes de jeu seront disponibles pour s'adapter aux joueurs consoles. Les développeurs du studio Moss vont donc logiquement réajuster le format de l'image pour être adapter au format actuelle des consoles ; un mode nommé Xbox 360 avec quelques ajustement de gameplay et l'ajout de deux niveaux supplémentaires, le traditionnel Score Attack et Boss Rush seront de la partie eux-aussi.
Au niveau des petits plus de cette version, un classement mondial, et une gallery des vaisseaux et ennemis rencontrés au court du jeu. Apparu t récemment aussi, la fonction enregistrement des parties, qui pourront être conservées et revisionnées. Pour les joueurs Hardcore qui préfère jouer au jeu original, le mode Arcade de la version de base sera bien présent.

La sortie est prévu pour le 11 septembre au Japon.

vendredi 16 mai 2008

Ketsui Death Label confirmé sur DS


Après l'annonce faite par Cave en avril dernier d'éditer son manic shooters Ketsui Kitzuna Jigokutachi sur Xbox 360, c'est au tour de la version DS de voir sa date de sortie elle annoncé pour le 23 Octobre. Ketsui Death Label aura droit a une sortie japonais. Un danmaku sur portable pourquoi pas, mais la taille de l'écran risque d'être vite d'être un handicape de taille sur la machine de Nintendo. Au niveau du système de jeu pour cette version portable peu de d'annonce, le magazine Famitsu nous apprends que le jeu proposera un mode Versus et la possibilité d'enregistrer et d'échanger nos replays. Cela reste un jeu pour les core gamers, rappelons que se shoot ne brillé pas par ses graphisme à l'époque de sa sortie sur Arcade mais parfaitement lisible et un gameplay en béton armé.

Rendez-vous en Octobre pour le test !

mardi 6 mai 2008

La Dreamcast encore vivante ?


Un nouveau jeu devrait sortir sur Dreamcast cette année, il s'agit encore d'un shoot them up à scrolling horizontal cette fois ci. Il est réalisé par une petite équipe de trois personnes, ce n'est donc pas seulement le concept du jeu en lui même qui est old-school mais aussi toute sa conception (un codeur, un graphiste et un musicien).

dimanche 20 avril 2008

Ikaruga disponible sur le XLA

Les possesseurs de Xbox 360 l'attendaient avec impatience ; le légendaire Ikaruga est à présent disponible sur le Xbox Live Arcade, après de très longs mois d'attente. Il vous en coûtera 800 points, mais c'est la crème du shoot'em up, dans une version en HD qui nous attends. Un système de Co-op en ligne et les succès habituelles sont des ajouts de cette version.

Pour rappelle, Ikaruga est un shoot them up vertical dévelopé par Treasure en 2002, d'abord porté sur Dreamcast, il connu une adaptation sur GameCube. La particularité de se jeu est son gameplay. On doit beaucoup au programmeur de l'équipe Atsutmom Nakagawa qui a entre autre travaillé chez Psikyo.